GNU/Linux >> Znalost Linux >  >> Linux

S touto grafickou kalkulačkou pro Linux je matematika zábavná

Pokud jste svá středoškolská léta strávili hleděním na kalkulačky řady TI-80, ale někde jste ztratili přehled o zařízení, možná byste někdy zatoužili znovu prožít ty vzrušující roky algebry a kalkulu. Někdo z linuxového projektu KDE to musel mít také, protože jedna z knihoven KDE Framework, Analitza, poskytuje syntaxi a widgety, které vám umožňují provádět pokročilé matematické funkce s aplikacemi K, jako je grafická kalkulačka KAlgebra.

Nainstalujte KAlgebru na Linux

V systému Linux můžete nainstalovat KAlgebru ze svého softwarového úložiště. Například na Fedoře, Mageii a podobných:

$ sudo dnf install kalgebra

Na Elementary, Linux Mint a dalších distribucích založených na Debianu:

$ sudo apt install kalgebra

Případně jej můžete nainstalovat jako flatpak.

Další zdroje pro Linux

  • Cheat pro příkazy Linuxu
  • Cheat sheet pro pokročilé příkazy systému Linux
  • Bezplatný online kurz:Technický přehled RHEL
  • Síťový cheat pro Linux
  • Cheat sheet SELinux
  • Cheat pro běžné příkazy pro Linux
  • Co jsou kontejnery systému Linux?
  • Naše nejnovější články o Linuxu

Linuxová kalkulačka

KAlgebra je, stejně jako mnoho slavných grafických kalkulaček používaných ve školách, vědecká kalkulačka i 2D plotr. Na rozdíl od všech grafických kalkulaček, které jsem kdy používal, je to také 3D plotr. Než se však vrhnete do 3D prostoru, začněte s nějakou základní syntaxí.

Při reprezentaci rovnice v KAlgebře musíte udělat nějaký menší překlad matematických symbolů, protože jsou často psány ručně, jak jsou reprezentovány na počítači. Například pro převod stupňů Fahrenheita na stupně Celsia platí rovnice:(5÷9) × (n-32), kde n je Fahrenheit. Rovnice a matematické funkce se obecně vyjadřují takto:používají speciální symboly jako ÷ ​​a × a také proměnné jako n, a pak identifikují, která proměnná představuje jaký druh hodnoty. Můžete nebo nemusíte znát význam každého speciálního matematického symbolu, ale pokud víte, že speciální symbol má konkrétní význam, můžete si jej vyhledat. V příkladu převodu teploty jsou symboly docela běžné, takže pravděpodobně již víte, že ÷ představuje dělení a × představuje násobení.

V KAlgebře, stejně jako ve většině programovacích jazyků, je dělení reprezentováno lomítkem a násobení hvězdičkou, takže rovnice pro například převod 70° Fahrenheita je (5/9)*(70-32) .

V KAlgebře jsou také speciální funkce pro běžné matematické operace, a když do KAlgebry zadáte jakékoli písmeno, nápověda poskytuje potenciální automatické dokončování dostupných funkcí. Dalším způsobem, jak napsat rovnici pro převod teploty v KAlgerbra, je použít časy funkce:times(5/9, 70-32) .

Po dokončení matematických úloh se v pravém sloupci kalkulačky zobrazí zavedené proměnné, včetně ans hodnotu, která se aktualizuje o odpověď na dokončenou rovnici. Teoreticky byste tedy měli být schopni obrátit převod a odvodit teplotu ve stupních Fahrenheita z ans .

Grafická kalkulačka

Čísla jsou zábavná, ale opravdu se baví, když se používají ke kreslení tvarů. Vizualizace 2D prostoru v grafu je důležitou dovedností, kterou je třeba rozvíjet pro všechny druhy oborů, v neposlední řadě počítačové programování.

Chcete-li na grafu nakreslit čáru, musíte nastavit vodorovnou hodnotu (osa x) nebo svislou hodnotu (osa y) nebo obojí. Platná rovnice pro přímku v běžném matematickém zápisu je právě x=5 . To vytvoří rovnou vodorovnou čáru 5 bodů nad nulovým počátečním bodem grafu. V KAlgebře však musíte jasně uvést, že chcete nastavit pouze hodnotu x se zápisem x->5 .

Kromě toho je vytváření grafů stejně jednoduché jako jinde. Můžete psát složité rovnice a můžete používat speciální funkce, jako je sin .

3D graf v systému Linux

Než se dostanete na kartu 3D graf, pravděpodobně dobře rozumíte syntaxi KAlgebry a také jste překročili mé matematické znalosti. Naučil jsem se vše, co vím o kartézských grafech z elektroniky a syntézy, takže největší zábava, kterou jsem si užil s 3D grafem, je vizualizace sinusovky jako 3D objektu:

Rozdíl mezi 3D grafem a 2D grafem (kromě 1 dimenze) je v tom, že ve 3D grafu můžete mít pouze jeden graf, takže své rovnice volte moudře.

Může být matematika zábavná?

Ukazuje se, že ano, matematika může být zábava a odpovědí je dobrá grafická kalkulačka. Když jsem se prokousával lekcemi matematiky, abych si vynahradil některé dost pochmurné známky z matematiky v mé minulosti, přistihl jsem se, že si přeji, aby byly podporovány kalkulačky. KAlgebru shledávám jako velmi užitečný nástroj nejen pro řešení libovolných problémů, ale také pro pochopení syntaxe rovnic a účelu funkcí. Ať už je váš vztah k matematice jakýkoli, vezměte si svou kalkulačku KAlgebra a spusťte pár čísel. Je to vlastně opravdu zábavné.


Linux
  1. Sdílení souborů s otevřeným zdrojovým kódem s tímto nástrojem Linux

  2. Provádějte forenzní analýzu paměti Linuxu pomocí tohoto nástroje s otevřeným zdrojovým kódem

  3. Jak smazat soubor s tímto názvem na linuxu:-]???????q

  1. Zahrajte si zábavnou matematickou hru s příkazy Linuxu

  2. Zlepšete svou produktivitu s tímto lehkým linuxovým desktopem

  3. Počítejte v linuxovém shellu s GNU bc

  1. Získejte statistiky využití paměti pomocí tohoto nástroje příkazového řádku systému Linux

  2. Převádějte zvukové soubory pomocí tohoto všestranného příkazu Linux

  3. Provádějte matematiku na příkazovém řádku Linuxu pomocí příkazu expr