GNU/Linux >> Znalost Linux >  >> Linux

Každý může kreslit na Linuxu s Inkscape

Inkscape je ilustrační aplikace a pracuje ve vektorech, aby zajistila neomezené rozlišení pro vaše kresby. Vektorové ilustrace se liší od ilustrace od ruky. Pokud jste zvyklí kreslit od ruky, mohou vám vektory zpočátku připadat omezující, ale jakmile si zvyknete na to, jak se vektory vytvářejí a jak je můžete použít ke konstrukci obrázku, je to účinný způsob, jak vytvářet vizuální prvky všeho druhu. A pokud nejste zrovna ilustrátoři, možná zjistíte, že přístup vektorů bez použití rukou znamená, že můžete kreslit v Inkscape, i když neumíte kreslit tužkou a papírem.

Nainstalujte Inkscape na Linux

Inkscape je k dispozici pro Linux, Windows a macOS.

Na Fedoře, Mageii a podobných distribucích jej můžete nainstalovat pomocí správce balíčků:

$ sudo dnf install inkscape

Na Elementary, Mint a dalších distribucích založených na Debianu:

$ sudo apt install inkscape

Osobně používám Inkscape jako Flatpak.

Kreslení v Inkscape

Nejlepší způsob, jak se učit, je dělat, a nic není tak slavnostního jako cukrová lebka, takže můžete svůj nový talent, který brzy objevíte, oslavit nakreslením.

Ať už se považujete za ilustrátora nebo ne, otevřete Inkscape a najděte nástroj Kruh. Všechny kreslicí nástroje najdete na levé straně okna Inkscape.

Jakmile vyberete nástroj kruh, kliknutím a tažením na plátně nakreslete elipsu. Nemusí to být dokonalý kruh, ale pokud chcete, aby byl, můžete podržet Ctrl jak kreslíš.

Další skvělý obsah

  • Bezplatný online kurz:technický přehled RHEL
  • Naučte se pokročilé příkazy Linuxu
  • Stáhněte si cheaty
  • Najděte alternativu s otevřeným zdrojovým kódem
  • Přečtěte si hlavní obsah Linux
  • Podívejte se na zdroje s otevřeným zdrojovým kódem

Právě jste nakreslili tvar . Může nebo nemusí vypadat přesně jako ten, který jsem nakreslil, a to je v pořádku. Každý tvar, který nakreslíte v Inkscape, má alespoň dvě standardní vlastnosti:výplň a tah . Tah je obrys tvaru a výplň je část uvnitř obrysu. Obojí můžete upravit pomocí Výplň a tah panelu.

K panelům vlastností (Inkscape je nazývá „Dialogy“) se dostanete pomocí ikon na pravé straně okna Inkscape. Vyplnění a tah dialogové okno má tři karty:Vyplnit , Malování tahem a Styl tahu . V části Výplň a tah dialogovém okně vyberte Vyplnit a nastavte typ výplně na Plochá barva . Pomocí barevného kolečka dejte výplni vašeho tvaru barvu. Poté vyberte Výkres tahu nastavte typ tahu na Plochá barva a nastavte barvu tahu.

Sjednocení objektů

Poté pomocí nástroje obdélník nakreslete čelist pro lebku.

Pokud trochu přimhouříte oči, připomíná to základní obrys tvaru lebky. To je dobrý začátek, ale pro vyhlazení některých vnitřních čar, které nejsou potřeba, můžete sjednotit dva samostatné tvary, které jste nakreslili, takže to vypadá, že jste právě nakreslili jednu věc. Je to trochu podobné tomu, co dělají skuteční ilustrátoři, když kreslí tužkou na papír:hodně mažou protože existuje mnoho čar náčrtu, které by lidé nikdy neměli vidět.

Chcete-li ze svých dvou tvarů vytvořit jeden, klikněte na tlačítko Vybrat a transformovat nástroj (ikona kurzoru v horní části levého panelu nástrojů). Klikněte na kruh a poté Shift+kliknutí obdélník. Případně můžete kliknout a přetáhnout kamkoli na plátno a vybrat všechny tvary, které „laso“. Jakmile jsou oba tvary vybrány, přejděte na Cesta a vyberte Unie .

Duplikování objektů

Nyní, když jste starým profesionálem v kreslení kruhů v Inkscape, nakreslete jeden kruh (ano, jen jeden), který bude sloužit jako oční důlky vaší ilustrace lebky. Jakmile nakreslíte jedno oko, nakreslete elipsu, která odřízne spodní třetinu očního důlku, a vyberte obě.

Když jsou obě vybrané, přejděte na Cesta a vyberte Rozdíl . Tím se odstraní horní tvar a vše, co zakrývá, ze spodního tvaru. V tomto případě vám zbude oční důlek s příjemným náznakem "líce" nebo přesněji lícní kost .

Nyní, když máte tvar oční objímky, potřebujete druhou oční objímku. Místo toho, abyste se snažili přesně replikovat svou práci, můžete nechat Inkscape pouze duplikovat tvar za vás. Klikněte na oční důlek a přejděte na Upravit a vyberte možnost Duplikovat . Tvar se na místě zduplikuje. Pravděpodobně to nevypadá, že se něco stalo, ale je to tam, jen navrchu.

Se stále vybraným jedním očním důlkem přejděte na Objekt a vyberte Překlopit vodorovně . Teď vidíte druhou oční jamku, protože jedna se převrátila. Takže Ctrl+přetažení jeden oční důlek vlevo nebo vpravo, dokud nebudete spokojeni s rozestupem. Klávesa Ctrl klíč zajišťuje, že táhnete v přímé linii.

Upravte výplň a tah podle svých preferencí.

Ručně nakreslené tvary

V Inkscape nejste omezeni pouze na kruhy a obdélníky. Existuje nástroj mnohoúhelníkového tvaru, který vám umožní upravit počet stran, které chcete, aby tvar měl, nebo můžete tvar nakreslit volnou rukou. Pro tvar nosu lebky použijte Nakreslete bezierovy křivky nástroj (první nástroj pero v levém panelu nástrojů).

Ačkoli tento nástroj vypadá jako pero, je zpočátku nejjednodušší s ním zacházet spíše jako s nástrojem pro spojování bodů. Neklikejte a netahejte perem. Stačí kliknout a uvolnit, abyste vytvořili uzel, a poté jej přesunout a znovu kliknout a uvolnit. Inkscape nakreslí čáru mezi každým vytvořeným bodem. Pro tento výkres stačí vytvořit tři body a poklepáním ukončíte tvar ve třetím bodě.

I když se tvar jeví jako otevřený, stále má vlastnost výplně. Pokud je výplň bílá na bílé, může to být špatně vidět, takže otevřete Výplň a tah dialogovém okně na pravé straně okna Inkscape vyberte Vyplnit tabulátor a dát tvaru barvu výplně.

Není potřeba, aby byl tvar otevřený, kromě toho, že jsem chtěl demonstrovat, že i otevřené objekty mají vlastnost fill, takže můžete buď spojit dva otevřené uzly, nebo to nechat otevřené.

Trojúhelník, který jste nakreslili, může sloužit jako „nos“ vaší ilustrace dovednosti. Aby to nebylo jako lucerna a bylo to lidštější, můžete mu dát trochu zaoblení úpravou čar, které jste nakreslili. To je něco, co můžete udělat, protože vaše čáry jsou cesty , což znamená, že se jedná o individuální čáru vypočítanou a nakreslenou aplikací Inkscape na základě toho, kde jste klikli, abyste vytvořili uzly.

Chcete-li upravit cestu, aktivujte Upravit cesty podle uzlů nástroj (druhý nástroj z horní části levého panelu nástrojů). Pomocí tohoto nástroje uchopte jednu z nakreslených čar a přetáhněte ji, abyste získali pěknou organickou křivku.

Vlastnosti tahu

Chcete-li ozdobit svou cukrovou lebku, klikněte na oční důlek a duplikujte ji (zkratka je Ctrl+D ). V části Vyplnit a vytáhnout dialogovém okně odstraňte výplň z duplikátu a poté klikněte na Styl tahu kartu.

Ve Styl tahu můžete upravit tloušťku tahu a způsob kreslení tahu. Ve výchozím nastavení jsou tahy plné čáry, ale v tomto případě z nich udělejte tečkovanou čáru.

Dodejte tahu slavnostní barvu v Nátěru tahu kartu.

Přidržením obou kláves Shift a Ctrl klikněte a přetáhněte úchyt změny velikosti ohraničovacího rámečku očního důlku. Shift klávesa vynutí roztažení tvaru ze středu a klávesa Ctrl klíč zachovává poměr stran výšky a šířky.

Rozbalte duplicitní tvar, dokud nebude sloužit jako obrys pro oční důlek. Opakujte to pro druhou oční jamku a nos.

Máte všechny znalosti, které potřebujete k tomu, aby byla vaše cukrová lebka propracovanější, takže věnujte trochu času objevování dalších funkcí Inkscape.

Kdokoli může kreslit

Inkscape umožňuje kreslit každému. Dokud umíte vytvářet kruhy a čtverce a jste ochotni naučit se triky Inkscape pro transformaci, řezání, kombinování a úpravu objektů, můžete v podstatě kreslit pomocí tvarů místo čar od ruky. Je to osvobozující pro nás, kteří jsme nestrávili potřebných 10 000 hodin učením se dobře kreslit, a o to silnější pro ty, kteří ano! Udělejte si čas na naučení Inkscape.


Linux
  1. 3 užitečné věci, které můžete dělat s nástrojem IP v Linuxu

  2. JQ Command v Linuxu s příklady

  3. Jak mohu použít výstražný dialog s Pythonem v linuxu?

  1. Jak mohu přesouvat soubory pomocí xargs v Linuxu?

  2. Může malware Windows poškodit počítač se systémem Linux, když je spuštěn pomocí Wine?

  3. Mohu vytvořit linuxové distro s libc místo glibc

  1. Jak mohu provést rozdělení s proměnnými v prostředí Linuxu?

  2. Můžete vyvíjet aplikace pro Linux pomocí Xamarin?

  3. Proč nemohou uživatelská jména Linuxu začínat čísly?