GNU/Linux >> Znalost Linux >  >> Linux

Výrobce počítačů Linux přesune výrobu do USA

Výrobce počítačů se systémem Linux System76 se prosadil zčásti díky svému závazku dodržovat zásady open source a dělat to, co považuje za správné. Minulý rok vydala svůj domácí Linux, Pop!_OS. Začátkem března zakladatel System76 Carl Richell tweetoval o plánech společnosti umístit továrnu na výrobu počítačů v Denveru v Coloradu. Přesunutím výroby z Číny do Spojených států nabízí System76 další důkaz, že se nebojí vzdorovat převládajícím technologickým normám a dělat věci „podle System76“.

Carl Richell, zakladatel a generální ředitel společnosti System76, na Twitteru uvedl, že očekávají expedici produktů z továrny do konce roku. Také:

Fascinován rozhodnutím System76 „na pevnině“ své výrobní zařízení, oslovil jsem marketingovou ředitelku společnosti Louisu Bisio, abych se dozvěděl více. Náš rozhovor byl lehce upraven pro srozumitelnost a stručnost.

Don Watkins: Proč stavíte továrnu ve Spojených státech, když je tolik offshore?

Louisa Bisio :Za posledních 12 let jsme kapitálově vyvinuli všechny schopnosti, které organicky rostoucí hardwarová společnost dokáže. Ohledně hardwaru a naší produktové řady můžeme činit pečlivý a uvážlivý výběr. Můžeme přizpůsobit všechny části softwarového balíčku od úrovně firmwaru až po operační systém. Ale dnes nemůžeme navrhovat a vyrábět naše produkty.

Je to podobné, jako když Tesla použila u svého prvního auta podvozek Lotus. Stejně jako u Roadsteru může vnější část našich počítačů vypadat podobně jako ostatní, ale počítá se vnitřek. Strategie byla úsporná a umožnila nám soustředit se na rozvoj vysoce hodnotných oblastí společnosti. Když jsme však věděli, co chceme vybudovat – ale bez prostředků k tomu –, neustále jsme toužili.

Vzhledem k tomu, že jsme System76 a děláme věci způsobem System76, jsou naše principy designu pravým opakem zbytku odvětví. Zavedením vlastní výroby jsme schopni:

  • Lépe reprezentovat charakter naší společnosti: Naše společnost je otevřená, vřelá, přátelská a kvalitní. Naše návrhy budou tyto vlastnosti odrážet.
  • Zastupujte komunitu open source: Naše CAD práce bude open source a náš design bude vzdávat hold počítačové vědě.
  • Maximalizace provozuschopnosti: [Abychom vytvořili] počítač, na kterém je snadné pracovat a rozšiřovat jej, v každém kroku procesu návrhu se ptáme:"Jak toto rozhodnutí ovlivní provozuschopnost?" Otevřete to, změňte to, rozbalte to. Zajistěme, aby náš produkt byl pro uživatele flexibilní.
  • Výrobní efektivita: Stejně jako vývoj softwaru bude naše výroba neustále integrovat vylepšení designu produktu do výroby.

Další zdroje pro Linux

  • Cheat pro příkazy Linuxu
  • Cheat sheet pro pokročilé příkazy systému Linux
  • Bezplatný online kurz:Technický přehled RHEL
  • Síťový cheat pro Linux
  • Cheat sheet SELinux
  • Cheat pro běžné příkazy pro Linux
  • Co jsou kontejnery systému Linux?
  • Naše nejnovější články o Linuxu

Vytvoření počítače s otevřeným zdrojovým kódem od fyzického návrhu až po operační systém je dalším krokem v naší misi posílit postavení našich zákazníků a komunity. Domníváme se, že tím, že budeme vést s open source designem, bude muset zbytek průmyslu následovat. Model s otevřeným zdrojovým kódem vede ke zlepšení kvality a většímu experimentování prostřednictvím vzájemného hodnocení a expertní analýzy. Rovněž zaručuje uživatelům svobodu vlastnit produkt, který si zakoupili, až po design a způsob výroby.

Jak se mění volby spotřebitelů, když je vlastní design produktu dostupnou možností? Co se stane s kvalitou hardwaru, když jsou návrhy zdarma a lidé mohou testovat nové teorie chlazení nebo techniky montáže disku? I když ne každý bude mít přístup ke strojnímu zařízení, které máme v továrně, existují způsoby, jak můžeme pomoci udělat experimentování pro fandy realitou. Produkční CAD a prototypový CAD budou oba open source. Prototypové návrhy CAD lze vyřezat z akrylu na amatérském laseru stejným způsobem, jakým nyní vyrábíme prototypy. Doufáme, že náš přístup a návrhy budou jiskrou, která pomůže přenést filozofii open source do hardwaru.

Chris Short: Kde se staví systémy před otevřením továrny?

LB :Současné produkty jsou vyráběny z globálního dodavatelského řetězce, přičemž velká část výroby je soustředěna v Číně. Konečná montáž, zobrazení OS a testování kontroly kvality jsou v Coloradu a Kalifornii.

CS: Kolik lidí tam bude zaměstnáno?

LB :Toto je ještě třeba určit, protože budujeme výrobní zařízení a převádíme prototypy do výrobních procesů. Malý tým pracuje na vývoji dodavatelského řetězce, výrobních technikách a zdokonalování designu. V průběhu celého procesu vyhodnocujeme vyrobitelnost a automatizovanou výrobu, abychom udrželi konkurenceschopnost při výrobě v USA

DW: Sháníte adekvátní zásobu lidí, které byste mohli zaměstnat? Jaké dovednosti potřebujete?

LB :Ano, máme tu šťastnou výzvu přijímat velké množství životopisů na otevřené pozice. Najímáme strojní inženýry a vždy zvažujeme kandidáty na softwarové inženýrství, zejména ty se zkušenostmi s Rustem nebo Elixirem. Předpokládáme také přidání odborných znalostí v elektrotechnice.

CS: Co ovlivnilo výběr místa závodu a stavební procesy? Jak přispěly praktiky open source?

LB: Trvalo více než rok, než jsme našli náš lehký průmyslový prostor. Ale máme docela štěstí, že jsme se usadili v Coloradu, kde již existuje centrum společností s otevřeným zdrojovým kódem, z nichž některé, jako Aleph Objects, také vedou cestu v otevřeném designu.

Pokud jde o dopad praktik open source na proces budování, jsme nadšeni, že z toho uděláme komunitní projekt. Minulý rok [jsme odhalili] designový koncept šasi stolního počítače. Naši vítězové Superfan byli první, kdo viděl podvozek a poskytl svůj názor. [Superfan je soutěž pro uživatele System76, aby ukázali zajímavé věci, které dělají se svými počítači.] Plánujeme pokračovat v pořádání akcí Superfan a našich OS jako místa pro nepřetržité diskuse. Kromě toho předpokládáme, že zahrneme příspěvky komunity stejným způsobem, jako jsme to udělali s Pop!_OS. Abychom například rozhodli, jaké softwarové aplikace by měl Pop!_OS obsahovat při instalaci, uspořádali jsme online setkání komunity (otevřené pro veřejnost), abychom získali zpětnou vazbu. Navázali jsme partnerství se skupinami s otevřeným zdrojovým kódem, abychom spolupracovali na projektech, které byly vzájemně v souladu se svými cíli, a pořádali jsme hackathony a sponzorovali skupinová setkání.

DW: Poskytuje vám vlastní továrna větší kreativní kontrolu při navrhování počítačů se systémem Linux, které prodáváte?

LB: Absolutně. Současná výroba podvozku může vyžadovat téměř čtyři měsíce, než dojde ke změně výroby. Díky našemu softwarovému přístupu k návrhu a výrobě budeme schopni zavést změny ihned po ověření, podobně jako u procesů vývoje OS a webu. Vlastnictví továrny znamená, že máme úplnou kontrolu nad výrobními technikami, kvalitou produktů, charakteristikami designu a rychlou iterací designu tak, aby odpovídal potřebám zákazníků, jak se vyvíjejí.


Linux
  1. Přesunout soubory v terminálu Linux

  2. K navigaci v počítači použijte terminál Linux

  3. Linux vs. Unix:Jaký je rozdíl?

  1. Pomocí terminálu Linux můžete zjistit, jaké soubory jsou ve vašem počítači

  2. Zazvoňte na školní zvonek doma na svém počítači se systémem Linux

  3. Vyhledejte příkaz v Linuxu

  1. Zvládněte příkaz Linux ls

  2. 5 způsobů, jak použít příkaz move v Linuxu

  3. Příkaz přesunutí adresáře pro Linux