Verze pro více platforem:http://www.mathcats.com/gallery/logodownloadinfo.html
Specifické pro MacOS X:http://www.alancsmith.co.uk/
 Logo s otevřeným zdrojovým kódem:
 http://sourceforge.net/projects/fmslogo 
 http://www.rz.uni-augsburg.de/~micheler/en/
 Spusťte terminál na Macu nebo Linuxu a zadejte python a poté stiskněte Return nebo Enter. Poté zadejte from turtle import * a poté Return nebo Enter. Nyní zadejte fd(100) a poté Return nebo Enter. Hurá! Logo s Pythonem! =D (Uživatelé Windows si mohou Python nainstalovat zde)
Dokumentace
 Úplný seznam příkazů naleznete v online dokumentaci. Všimněte si, že dokumentace vám řekne, abyste napsali turtle.fd(100) , spíše než fd(100) , protože se rozhodli použít import turtle , spíše než from turtle import * . Hvězdicová metoda je téměř vždy špatná, protože umožňuje zaměnit vaše vlastní funkce s funkcemi v modulu, ale v tomto případě je dobrá, protože nám umožňuje ovládat želvu pomocí správných příkazů loga.
Ukládání funkcí loga
 Vytvořte soubor s názvem shapes.py a uložte si to na rozumné místo. Přidejte následující kód do shapes.py :
from turtle import *
def square(size):
    for i in range(4):
        fd(100)
        rt(90)
def fun(size):
    for i in range (10):
        square (size)
        rt(36)
 
 Nyní, kdykoli budete chtít vytvořit logo, přejděte na místo, kam jste uložili shapes.py před spuštěním python . Poté po spuštění python , spusťte from shapes import * místo from turtle import * . Tím se importuje logo spolu se všemi vlastními funkcemi, které jste definovali v shapes.py . Takže kdykoli vytvoříte skvělou funkci, stačí ji uložit do shapes.py pro budoucí použití.
 např. interaktivní relace (po spuštění python z příslušného adresáře):
from shapes import *
square(100)
fun(50)