Soubor .so je zkompilovaný soubor knihovny. Je to zkratka pro "Shared Object" a je obdobou Windows DLL.
Soubory balíčků je často při instalaci umístí do /lib nebo /usr/lib nebo na nějaké podobné místo. Pokud rozbalíte soubor .so do umístění ve vaší $LD_LIBRARY_PATH, program, který vyžaduje knihovnu, by jej měl umět použít.
V ideálním případě si přečtěte doprovodnou dokumentaci, abyste se ujistili, že je na správném místě.
Pokud spustíte příkaz jako locate adobe-flashplugin
z Terminálu můžete vidět některé existující podobně pojmenované knihovny.
Existují dva typy knihoven Linux C/C++, které lze vytvořit. Jedná se o statické knihovny (.a) a Dynamicky propojené knihovny objektů fragmentů (.so)
Pokud jde o (.so) , existuje pouze jedna forma této knihovny, ale lze ji použít dvěma způsoby.
1) Dynamicky propojené za běhu, ale staticky uvědomělé. Knihovny musí být dostupné během fáze kompilace/propojení. Sdílené objekty nejsou zahrnuty do spustitelné komponenty, ale jsou svázány s prováděním.
2) Dynamicky načteno/uvolněno a propojeno během provádění (tj. zásuvný modul prohlížeče) pomocí systémových funkcí dynamického načítání odkazů.
Soubory balíčků obvykle při instalaci umístí soubory ".so" do /lib nebo /usr/lib.
Jde o dynamicky propojenou knihovnu sdílených objektů, která je analogická souboru .dll ve Windows.
Zde je několik příspěvků pro instalaci Flash 10 v Ubuntu x64 a x86:
- Nainstalujte Flash Player 10 pod Ubuntu Linux (x86)
- Nainstalujte Flash 10 pod Ubuntu Linux 64bit Edition (x64)
Před instalací 10 se ujistěte, že jste odinstalovali všechny předchozí verze Flash.