Je to jen trochu historické struny. Před dlouhou dobou byly hry volitelnou součástí systému a mohli si je instalovat různí lidé, takže žili v /usr/games spíše než /usr/bin . Data, jako jsou nejvyšší skóre, se objevila v /var/games . Jak šel čas, lidé různě vkládali proměnná herní data do /var/lib/games/NAME nebo /var/games/NAME a statická herní data v /usr/lib/NAME nebo /usr/games/lib/NAME nebo /usr/games/NAME nebo /usr/lib/games/NAME (a to samé s share místo lib pro data nezávislá na architektuře). V dnešní době neexistuje žádný pádný důvod, proč držet hry odděleně, je to jen otázka tradice.
Alespoň částečně je to proto, aby systém mohl mít games skupiny, do které jsou někteří uživatelé členy, a všichni mají práva spouštět hry v games složku