Je to jen trochu historické struny. Před dlouhou dobou byly hry volitelnou součástí systému a mohli si je instalovat různí lidé, takže žili v /usr/games
spíše než /usr/bin
. Data, jako jsou nejvyšší skóre, se objevila v /var/games
. Jak šel čas, lidé různě vkládali proměnná herní data do /var/lib/games/NAME
nebo /var/games/NAME
a statická herní data v /usr/lib/NAME
nebo /usr/games/lib/NAME
nebo /usr/games/NAME
nebo /usr/lib/games/NAME
(a to samé s share
místo lib
pro data nezávislá na architektuře). V dnešní době neexistuje žádný pádný důvod, proč držet hry odděleně, je to jen otázka tradice.
Alespoň částečně je to proto, aby systém mohl mít games
skupiny, do které jsou někteří uživatelé členy, a všichni mají práva spouštět hry v games
složku