Dosud jsme probrali celkem 5 výukových programů programování v jazyce C. Každý tutoriál byl zaměřen na něco konkrétního. V procesu setrvání blízko k tématu zůstaly některé obecné pojmy nedotčeny. Některé z těchto konceptů budeme diskutovat zde v tomto tutoriálu.
Takže začneme.
Kód byste měli vždy správně odsadit. Pro začátek, odsazení je praxe, kdy vkládáte mezery/tabulátory/nové řádky, aby kód vypadal čitelněji. Obvykle jsou řádky kódu spojené s blokem nebo smyčkou umístěny ve stejné mezeře. Zde je například neodsazený kód:
#include
int main (void)
{
int c =0, counter=0;
c =getchar();
while(c !=EOF)
{
c =getchar();
if(c =='\n')
counter =counter+1;
}
printf("Vstup obsahuje %d řádků", čítač+1);
return 0;
}
A zde je stejný kód s použitým odsazením:
#include
int main (void)
{
int c =0, counter=0;
c =getchar();
while(c !=EOF)
{
c =getchar();
if(c =='\n')
čítač =čítač+1;
}
printf("Vstup obsahuje %d řádků", čítač+1);
return 0;
}
Takže můžete vidět, že odsazený kód vypadá roztříděně a snadno čitelný a kontrolovatelný.
Možná jste si všimli v předchozích tutoriálech, že jsme použili následující způsob zvýšení proměnné:
a =a+1;
I když na tomto způsobu není nic špatného, existuje ještě jeden způsob, který je oblíbený a hodně používaný. Je to použití inkrementačního operátoru.
a++
Při použití tohoto způsobu se hodnota „a“ zvýší o 1. Všimněte si, že se jedná o přírůstek. Existuje také operátor předběžného zvýšení:
++a
Rozdíl mezi těmito dvěma je v post-inkrementu, proměnná je nejprve použita a poté její hodnota, pokud je inkrementována. Na druhou stranu při předběžném přírůstku se nejprve zvýší hodnota a poté se použije proměnná.
Následující část kódu lépe vysvětlí rozdíl.
#include
int main (void)
{
int a =0, b=0;
printf ("a =%d", a++);
printf("\n b =%d", ++b);
návrat 0;
}
Výstup tohoto programu je:
a =0
b =1
Takže můžete vidět, že zatímco přírůstek po příspěvku se neodrazil okamžitě, před přírůstek ano.
Stejná logika platí také pro dekrementační operátory.
#include
int main (void)
{
int a =1, b=1;
printf ("a =%d", a--);
printf("\n b =%d", --b);
návrat 0;
}Výstup je:
a =1
b =0Existují dva způsoby, jak můžete komentovat kód v C. Jedním z nich je použití '//'. Tímto způsobem můžete komentovat pouze jeden řádek najednou.
// int a =10;
// a =9;Druhým způsobem je umístit /* .... */ kolem řádků. To vám umožní komentovat více řádků najednou.
/* int a =10;
a =9; */Doposud jsme se dotkli pouze cyklu while, kde provádění kódu vstupuje do bloku while pouze tehdy, pokud je podmínka pravdivá.
while(condition)
{
/*
řádek kódu
řádek kódu
...
*/
}Existuje také smyčka do-while, kde je blok kódu proveden jednou poprvé a poté je zkontrolována podmínka while.
do
{
// několik řádků kódu
} while (condition);Nyní je otázkou, kdy použít do-while? Dám vám příklad. Předpokládejme, že chcete, aby uživatel zadal hodnotu, která je větší než 10, a požadavkem je neustále žádat uživatele, aby takovou hodnotu zadával, dokud ji program nezíská. Pak zde je návod, jak bude smyčka do-while v tomto případě užitečná:
do
{
printf("Zadejte číslo větší než 10:");
scanf("%d", &n);
} while(n<=10);Další na řadě je smyčka 'for', která jako 'while' má podmínku ke kontrole, ale má také příkaz inkrementace nebo dekrementace, který je v mnoha případech užitečný.
for(inicializace; podmínka; zvýšení/snížení)
{
// řádky kódu zde
}Zde je příklad kódu, který vytiskne všechna sudá čísla mezi 0 a 20.
#include
int main()
{
int i;
for(i=0;i<=20;i=i+2)
printf(" %d ", i);
return 0;
}Samozřejmě existuje mnoho tipů a triků souvisejících se smyčkou „pro“, ale budeme je probírat pomalu a postupně v našich budoucích tutoriálech.
Zde, v tomto tutoriálu, jsme se naučili několik dobrých tipů a také nové koncepty. Budeme je rozšiřovat v následujících tutoriálech. Do té doby si procvičte vše, co jsme tu dnes probrali, a v případě jakýchkoli pochybností nebo dotazů napište komentář.
C Výukový program programování Část 3 - Základy proměnných C Výukový program programování Část 5 - Znakové proměnnéLinux