Jaké knihovny lze použít pro 3D grafiku na Linuxu? Existují velké rozdíly v programování 3D grafiky mezi Linuxem a Windows?
Hledáním jsem našel DirectX a OpenGl, ale nejsem si jistý, zda se jedná o grafické knihovny.
Přijatá odpověď:
V závislosti na jazyku, který používáte.
Pro C/C++ zkontrolujte následující:
- libcal3d
- libcoin
- libcrystalspace
- libg3d
- libirrlicht
- libogre
Pro java:
- libjava3d-java
Pro python:
- python-soya
- python-opengl
Bavte se. Python-soya je pro začátek asi nejjednodušší.