Řešení 1:
Rozdělení mezipaměti je škodlivé, ale účinek je minimální. Tipoval bych, že je tak malý, že se v podstatě nedá změřit.
Tato data si musíte zapamatovat mezi různými přípojnými body je také nesdílitelný.
Zatímco různé systémy souborů používají různé alokační vyrovnávací paměti, není to tak, že by se paměť alokovala jen proto, aby tam seděla a vypadala pěkně. Data z slabtop
pro systém se 3 různými systémy souborů (XFS, ext4, btrfs):
OBJS ACTIVE USE OBJ SIZE SLABS OBJ/SLAB CACHE SIZE NAME 42882 42460 99% 0.70K 1866 23 29856K shmem_inode_cache 14483 13872 95% 0.90K 855 17 13680K ext4_inode_cache 4096 4096 100% 0.02K 16 256 64K jbd2_revoke_table_s 2826 1136 40% 0.94K 167 17 2672K xfs_inode 1664 1664 100% 0.03K 13 128 52K jbd2_revoke_record_ 1333 886 66% 1.01K 43 31 1376K btrfs_inode_cache (many other objects)
Jak vidíte, každá opravdu velká mezipaměť má úroveň využití přes 90 %. Pokud tedy používáte více souborových systémů paralelně, náklady jsou přibližně stejné jako ztráta 5 % systémové paměti, méně, pokud počítač není vyhrazený souborový server.
Řešení 2:
Nemyslím si, že by to mělo negativní dopad. Často mám ext3/ext4 smíchaný s XFS (a dokonce i ZFS) na stejném nastavení serveru. S ohledem na hardware, na kterém běžím, bych svůj výkon nepopsal jako něco nižšího, než se očekávalo.
[[email protected] ~]# mount
/dev/cciss/c0d0p2 on / type ext4 (rw)
/dev/cciss/c0d0p7 on /tmp type ext4 (rw,nobarrier)
/dev/cciss/c0d0p3 on /usr type ext4 (rw,nobarrier)
/dev/cciss/c0d0p6 on /var type ext4 (rw,nobarrier)
vol2/images on /images type zfs (rw,xattr)
vol1/ppro on /ppro type zfs (rw,noatime,xattr)
vol3/Lancaster_Test on /srv/Lancaster_Test type zfs (rw,noatime,xattr)
Zajímá vás konkrétní scénář? Jaké souborové systémy budou ve hře? Na jaké distribuci používáte?